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misc: chore: rename IgnoreApplet to IgnoreControllerApplet, change localization & redo tooltip
This commit is contained in:
committed by
KeatonTheBot
parent
85eb4761e8
commit
191819488e
@@ -162,7 +162,6 @@
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"SettingsTabSystemDramSize10GiB": "10GiB",
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"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiB",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "未実装サービスを無視する",
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"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "アプレットを無視する",
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"SettingsTabGraphics": "グラフィックス",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "グラフィックスAPI",
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"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "シェーダーキャッシュを有効にする",
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@@ -601,7 +600,6 @@
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"UseHypervisorTooltip": "JIT の代わりにハイパーバイザーを使用します. 利用可能な場合, パフォーマンスが大幅に向上しますが, 現在の状態では不安定になる可能性があります.",
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"DRamTooltip": "エミュレートされたシステムのメモリ容量を 4GiB から 6GiB に増加します.\n\n高解像度のテクスチャパックや 4K解像度の mod を使用する場合に有用です. パフォーマンスを改善するものではありません.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "未実装の Horizon OS サービスを無視します. 特定のゲームにおいて起動時のクラッシュを回避できる場合があります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
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"IgnoreAppletTooltip": "ゲームプレイ中にゲームパッドが切断された場合、外部ダイアログ「コントローラーアプレット」は表示されません。このダイアログを閉じるか、新しいコントローラーを設定するように求めるプロンプトは表示されません。以前に切断されたコントローラーが再接続されると、ゲームは自動的に再開されます。",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
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"GalThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
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"ShaderCacheToggleTooltip": "ディスクシェーダーキャッシュをセーブし,次回以降の実行時遅延を軽減します.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
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