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misc: chore: rename IgnoreApplet to IgnoreControllerApplet, change localization & redo tooltip
This commit is contained in:
committed by
KeatonTheBot
parent
85eb4761e8
commit
191819488e
@@ -163,7 +163,6 @@
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"SettingsTabSystemDramSize10GiB": "10GiB",
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"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiB",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "누락된 서비스 무시",
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"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "애플릿 무시",
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"SettingsTabGraphics": "그래픽",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "그래픽 API",
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"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "셰이더 캐시 활성화",
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@@ -602,7 +601,6 @@
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"UseHypervisorTooltip": "JIT 대신 하이퍼바이저를 사용합니다. 하이퍼바이저를 사용할 수 있을 때 성능을 향상시키지만, 현재 상태에서는 불안정할 수 있습니다.",
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"DRamTooltip": "대체 메모리모드 레이아웃을 활용하여 스위치 개발 모델을 모방합니다.\n\n고해상도 텍스처 팩 또는 4k 해상도 모드에만 유용합니다. 성능을 향상시키지 않습니다.\n\n확실하지 않으면 꺼 두세요.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "구현되지 않은 호라이즌 OS 서비스를 무시합니다. 이것은 특정 게임을 부팅할 때 충돌을 우회하는 데 도움이 될 수 있습니다.\n\n확실하지 않으면 꺼 두세요.",
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"IgnoreAppletTooltip": "게임 플레이 중에 게임패드의 연결이 끊어지면 외부 대화 상자 '컨트롤러 애플릿'이 나타나지 않습니다. 대화 상자를 닫거나 새 컨트롤러를 설정하라는 메시지도 표시되지 않습니다. 이전에 연결이 끊어진 컨트롤러가 다시 연결되면 게임이 자동으로 재개됩니다.",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
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"GalThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
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"ShaderCacheToggleTooltip": "후속 실행에서 끊김 현상을 줄이는 디스크 세이더 캐시를 저장합니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
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