misc: chore: rename IgnoreApplet to IgnoreControllerApplet, change localization & redo tooltip

This commit is contained in:
Evan Husted
2025-04-04 15:49:26 -05:00
committed by KeatonTheBot
parent 85eb4761e8
commit 191819488e
23 changed files with 17 additions and 49 deletions
-2
View File
@@ -182,7 +182,6 @@
"SettingsTabSystemDramSize10GiB": "10GiB",
"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiB",
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы",
"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Игнорировать Апплет",
"SettingsTabGraphics": "Графика",
"SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API",
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Кэшировать шейдеры",
@@ -629,7 +628,6 @@
"UseHypervisorTooltip": "Использует Hypervisor вместо JIT. Значительно увеличивает производительность, но может работать нестабильно.",
"DRamTooltip": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch в режиме разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Игнорирует нереализованные сервисы Horizon в новых прошивках. Эта настройка поможет избежать вылеты при запуске определенных игр.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
"IgnoreAppletTooltip": "Внешний диалог \"Апплет контроллера\" не появится, если геймпад будет отключен во время игры. Не будет предложено закрыть диалог или настроить новый контроллер. После повторного подключения ранее отключенного контроллера игра автоматически возобновится.",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах видеоадаптера без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
"GalThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах видеоадаптера без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
"ShaderCacheToggleTooltip": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, для уменьшения статтеров при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",