misc: chore: Use collection expressions

This commit is contained in:
KeatonTheBot
2025-03-06 20:46:29 -06:00
parent 4d5757417e
commit e2973a875a
236 changed files with 9843 additions and 7561 deletions
+5 -5
View File
@@ -40,11 +40,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii
}
#pragma warning disable IDE0055 // Disable formatting
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3FacelineColorTable => new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3HairColorTable => new byte[] { 8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3EyeColorTable => new byte[] { 8, 9, 10, 11, 12, 13 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3MouthColorTable => new byte[] { 19, 20, 21, 22, 23 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3GlassColorTable => new byte[] { 8, 14, 15, 16, 17, 18, 0 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3FacelineColorTable => [0, 1, 2, 3, 4, 5];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3HairColorTable => [8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3EyeColorTable => [8, 9, 10, 11, 12, 13];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3MouthColorTable => [19, 20, 21, 22, 23];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3GlassColorTable => [8, 14, 15, 16, 17, 18, 0];
#pragma warning restore IDE0055
}
}
@@ -830,8 +830,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
}
#region "Element Info Array"
private readonly ReadOnlySpan<byte> ElementInfoArray => new byte[]
{
private readonly ReadOnlySpan<byte> ElementInfoArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -905,8 +905,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}
@@ -73,7 +73,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
// The first 2 Mii in the default table are used as base for Male/Female in editor but not exposed via IPC.
public static int TableLength => _fromIndex.Length;
private static readonly int[] _fromIndex = { 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
private static readonly int[] _fromIndex = [2, 3, 4, 5, 6, 7];
public static DefaultMii GetDefaultMii(uint index)
{
@@ -81,8 +81,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
}
#region "Raw Table Array"
private static ReadOnlySpan<byte> TableRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> TableRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -190,8 +190,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x6f, 0x00,
0x20, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x20, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}
@@ -6,17 +6,19 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
{
static class RandomMiiConstants
{
public static readonly int[] EyeRotateTable = {
public static readonly int[] EyeRotateTable =
[
0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04,
0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04, 0x03, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04,
0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03,
0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04,
};
0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04
];
public static readonly int[] EyebrowRotateTable = {
public static readonly int[] EyebrowRotateTable =
[
0x06, 0x06, 0x05, 0x07, 0x06, 0x07, 0x06, 0x07, 0x04, 0x07, 0x06, 0x08, 0x05, 0x05, 0x06, 0x06,
0x07, 0x07, 0x06, 0x06, 0x05, 0x06, 0x07, 0x05,
};
0x07, 0x07, 0x06, 0x06, 0x05, 0x06, 0x07, 0x05
];
[Flags]
public enum BeardAndMustacheFlag
@@ -89,8 +91,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
#region "Random Mii Data Arrays"
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -320,11 +322,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -399,11 +401,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineWrinkleRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineWrinkleRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -633,11 +635,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineMakeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineMakeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -867,11 +869,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1101,11 +1103,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1218,11 +1220,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1452,11 +1454,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1493,11 +1495,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyebrowTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyebrowTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1727,11 +1729,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiNoseTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiNoseTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1961,11 +1963,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiMouthTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiMouthTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -2195,11 +2197,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiGlassTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiGlassTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -2236,8 +2238,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}